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Messages - eX0du5

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Problems / Re: QuotaExceededError
« on: 25 November 2016, 22:36:40 »
Your hoster seems to have some quota of how many trigger you may have or how much traffic you may have. This is no message of the Galaxytool but the database.

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Maria DB ist ein wenig störrisch was die Verwendung von ' oder " angeht um die Feldnamen zu deklarieren im SQL. MySQL war das genügsamer.
Schau kurz an die Stelle der Fehlermeldung und vermutlich fehlt da nur ein ' oder " um den Namen.

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Du hattest aber geschrieben, dass die Übermittlung nicht mehr funktioniert. Und da es erst mit FF50 passiert, blieb ja nur ein Frontendproblem übrig. D.h. es ist auf keinen Fall in den php Dateien zu suchen.
Die Frage wäre daher vielmehr was der Unterschied beim Übertragungsinhalt bei dir zwischen den zwei Browsern ist.
Du hattest auch erwähnt, dass diverse andere Sachen nicht mehr korrekt übertragen werden ohne genauer zu werden.

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Problems / Re: The future of the Galaxytool-Hosting
« on: 05 November 2016, 15:50:09 »
This was also anounced internally in the tool via message which is shown when you logon. So if you only used to upload stuff but never logged on, then you might have not seen this.
But the server is no longer available, so you won't be able to download it there.

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Mit "anders" meine ich, dass diverse Javascript Libs implizit Browserweichen nutzen oder testen ob eine Funktion mit Feature X supported wird. Falls nicht, wird eben ein Workaround genutzt.
Wenn die OGame Quellseite den absolut identischen DOM Tree hätte, müsste auch das Plugin noch immer laufen. Ansonsten wäre generell etwas bei Firefox geändert worden, aber dann dürften gar keine Updates mehr funktionieren.

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FF 50 ist meines Wissens noch Beta. Eigentlich lassen die von Mozilla immer die Checks laufen, ob ein Plugin noch mit einer FF Version kompatibel ist, oder ob es da API Änderungen gab. Bisher habe ich davon nichts gelesen.
Ich vermute aber eher, dass OGame mit FF50 etwas anders funktioniert. Evtl. weil die Browserweiche den FF noch nicht als FF erkennt oder oder oder  8)
Sobald ich den FF50 über den Updatekanal erhalten habe, schau ich mir das genauer an.

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Problems / Re: The future of the Galaxytool-Hosting
« on: 30 October 2016, 09:17:27 »
Registration was only disabled for new tools. If you want to download the old ones, use the email address of that registration and download it with this one.

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Problems / Re: "Unknown universe" message
« on: 15 October 2016, 22:27:38 »

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Problems / Re: The future of the Galaxytool-Hosting
« on: 15 October 2016, 22:27:02 »
I have ads in place and they are blocked by the majority of the users :)
I have a donate button - which is ignored since two years :)
I have had about 1000 active tools some time back, now there are around 200. Times change and people player other games. So I don't want to spend my money on this any more.

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Problems / Re: "Unknown universe" message
« on: 09 October 2016, 10:56:48 »
That means you did not configure the universe in which you are playing in the browser extension to point to a certain galaxytool. e.g. you have configured universe 1 in the extension but you are right now playing in universe 2, you will see this information message.

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Problems / Re: Galaxytoolbar classic not signed for Firefox
« on: 09 October 2016, 10:55:45 »
Sorry, I do not have a possibility to have a second, older version in the Mozilla store. You can only use the code (the XPI file is only a zip file) and run it like a developer bypassing the store.

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Problems / Re: 6.3
« on: 30 September 2016, 16:01:55 »
Chrome und FF haben die neue Version freigeschaltet mit der die Galaxieansicht wieder funktioniert. Spioberichte muss ich später nochmal schauen. Im Moment komme ich nicht dazu.

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Problems / Re: Ogame Version 6.3.0
« on: 28 September 2016, 20:07:13 »
Now I was able to logon to my old accound and found out: Gameforge has renamed an internal ID from galaxytable to galaxycontent and thus the extension was broken for the galaxy view. After I renamed it, it worked like charm  >:(
I uploaded the firefox version to get it reviewed. Then you will be able to use it. For chrome, I informed the owner of the extension in the store to upload the newer version.

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Problems / Re: Ogame Version 6.3.0
« on: 23 September 2016, 17:35:35 »
Meanwhile I found where this server was moved to. But I need the new htaccess logon credentials. The old ones do no longer work. I wrote a PM to Loki and wait for a reply so far. TheViking was responding earlier but I only asked him now for the logon data. I hope he knows.

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Problems / Re: Ogame Version 6.3.0
« on: 19 September 2016, 17:16:44 »
Hi,

it is all quite complicated. The gameforge had a test server U680 which they moved (I got to know this yesterday) and I have no idea how to access it so far. Without an accout, there is no possibility to sort things out ;-)

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